小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……我下线了..........."……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

生物知识格斗大赛

indienova.com/game/sheng-wu-zhi-shi-ge-dou-da-sai

通过游玩本游戏,可以帮助你更好地记忆生物学科的基础知识。……当然,你也可以和你的同学们对战,看看谁才是生物霸!呃……神?……从渣到神,AI共有五个难度,你能击败神AI么?

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

起步脑子铺满了设计和想法。……UI,UX,剧情,道具,玩法,系统,数值,boss战,角色称呼,需要改编的 BGM,宣传方式,成品至少达到的水准……以我贫瘠的知识,暂时只能整理出这样的 roadmap 出来

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……你参加?

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

之所以记得这段,是因为这是重点,圈起来,考的。……或许你认为这样好像也很不错,但找工作时你就会发现,不光是学校,用人单位也倾向于“的精”而非“的多……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

产品特点:1、 便携式知识库,将每个知识点的图形解释版本整合在 APP ,形成一个可随时查阅,复习硬核知识点的高效工具书……为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要,但是精者甚少,学生基数大……,也就是说国外学生同样学习,模式开拓成功以后可以拓展至国外市场(本人美国FAR很早就以85分通过)针对用户群体

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

indienova.com/game/da-ti-ying-xiong-xi-bao-sheng-wu-xue

这是一款细胞生物基础知识问答的冒险小游戏。游戏模式倾向或类似于“智力问答闯关”。……不推荐完全没有学过生物的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……总游戏时长因玩家水平会有较大的差异,霸通关大概只需5小时,渣么……呵呵呵……

版本:Early Access


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