indienova.com/game/stormgate
一切操作都可以直接在游戏内完成。……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需靠付费来移除与游戏无关的内容或取得优势。……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
1、确定主营业务 首先要确定选择的这家游戏外包商,他们的主营业务是否专门是服务于游戏企业的,为游戏企业创造原创的音乐……5、合作流程 一个完善的合作流程,能帮助解决外包过程中很多不必要的麻烦。……在游戏音乐外包中选择一家靠谱的外包商至关重要,以上是选择外包商的基础,奇亿音乐作为国内原创游戏音乐外包商
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34480
企业的商业模式、业务流程和管理模式日新月异。……端点科技新一代ERP核心场景 端点科技新一代ERP将软件生产要素进行资源化抽象,对于企业发展中出现的各种核心业务流程和执行单元都可以通过编排和参数设置的方式来实现场景化配置……,增强企业的业务感知能力和对业务流程的把控,做到更精准的策略调整和流程优化,加长企业业务和价值链路,放大生态价值
indienova.com/steam/game/1433460
各种投技,霸体技,无敌技,位移技,让对战更具操作性。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你
indienova.com/u/mioku/blogread/33131
制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十分方便,于是引入了第三个坐标。……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一定的计算就能转换为下图的样式……随着游戏基础流程的逐渐实现,我也会加入更多独特的机制,来制作一个稍显“独特”的策略游戏!
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/steam/game/558100
你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式……,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中
indienova.com/steam/game/410900
玩家可自行设计以及兴建他们的基地,把护城的防卫设计得滴水不漏并把敌方的堡垒炸得支离破碎。……策略与操作性爆棚的全新RTS体验!……但所有的打法操作均离不开远程射击操作,其摒弃了传统即时战略游戏中对单位的移动操作,同时对单位控制做到了非常出色的简化
indienova.com/groups/post/1937
发起:indienova 大家把发现缺失的游戏列在这里(最好包括简要描述,免得不知道说的是哪款游戏)。……会员提交游戏信息的功能目前只开放给管理员在后台使用,会在适当的时候放出来给大家使用。……Platinum Star 哈 CrapTears: 流星蝴蝶剑 yummytang: wii平台的游戏好像有点少哎
版本:Early Access
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