小组帖子:u3d程序想加入深圳本地的独立游戏工作室

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真的非常想进入游戏行业qq2770793535 形体: 来上海做执行策划 diaodeng: 暂时还没成立工作室

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

indienova.com/u/pseudor/blogread/21639

一些关于角色动画摇的讨论,老实说就我个人而言,之前在做主人公动画的时候并没有考虑过这个问题,但是现在来看……,在表现上还是很有必要,有乳摇效果还是要好一些的。……接下来的阶段我们将真正的开始全面的忙起来,工作回更多的交叉内容

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

indienova.com/groups/post/101830

发起:陈康 除了git(用不来)独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的?……但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com(立刻看到) 形体

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

.#1 老哥是美术兴趣一起来 王小富: 一枚策划路过

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

主程在角色和场景的交互上碰到了问题,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互!……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题……“合理”“你明天能画个40个头像

会员:(已禁止)

indienova.com/u/176655663

代办出生证明代试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

》一个印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……在《我不是神》的相关创作谈里,提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用……有人说游戏,悬浮一点无所谓

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

indienova.com/groups/post/1698

毕竟RR马丁的风格……凡人皆(很)(容)一(易)死。……萌叔: cocos2d-js。。好用 萌叔: 我玩到龙王60就结束了啊

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/steam/game/1840150

尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏的灵感(是不是这里剧透?)

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

indienova.com/game/beta-sixdouze

绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……主人翁・箱根羊介是 STX 军所属的「战斗操纵士」―― 一天,羊介和神祕少女「花子」相遇,并且以菁英操纵士的身分和她组成搭档……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?

版本:Early Access


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