ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……一、寻找谱的外包公司 1、通过网站、论坛等平台留意游戏音乐外包公司。……(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

Domain(全球两大视觉特效公司之一)等。……英语语言最低要求(英语非母语):- 托785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容……,学院会在出现空位时通知申请者;- 申请者拒绝

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Domain(全球两大视觉特效公司之一)等。……英语语言最低要求(英语非母语):- 托785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容……,学院会在出现空位时通知申请者;- 申请者拒绝

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Domain(全球两大视觉特效公司之一)等。……英语语言最低要求(英语非母语):- 托785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容……,学院会在出现空位时通知申请者;- 申请者拒绝

网络复合体(Cyber Complex)

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在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……拥有55%全球资源的欧亚V公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……就开发者设定添加的Depot了!

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indienova.com/groups/post/32766

在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……就开发者设定添加的Depot了!

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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并且在游戏领域之外也有颇多建树,而 CRI 方面看到了中国游戏这些年的快速发展,所以特别成立 CRI……中国分部并希望和中国各路同仁一起共同发展和成长,为中国游戏添砖加瓦。……,帮助各家公司更好的进行游戏开发,提高效率节省资源,使得各家公司能够更好的打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

indienova.com/u/232267746/blogread/34986

当时游戏公司的招聘文案是这么的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……即便我当时画的都是习作,水平也还很菜,我也不愿意和其他人风格雷同。……现在的游戏行业,独立游戏团队负责钻研开发新的玩法,如果在独立游戏中这种玩法市场验证成功了,大公司就会跟进

版本:Early Access


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