小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

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由国内知名音乐制作人奇异2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制声音制作公司……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效。……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归传送门效果。……传送门视觉效果示意图那我们如何实现呢?在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里内容。……后续打算学习些杂碎但又酷炫 shader 效果(我收藏夹都爆了),如果能有系列机会当然是最好咧

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……游戏特色◎ 真实 2D 科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您每一步动作都决定了飞船如何在宇宙中飞行……◎ 您是选择调查光环带秘密,还是安心带领挖掘公司赚钱呢?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……更像真实明暗处理。……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……更像真实明暗处理。……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

danggexiaomimeiya:这个ChinaJoy来TapTap展区!玩游戏兑大奖,给你不一样的惊喜!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936

MART”集章卡所需的印章!……除了以上几款,还有【铃兰之剑】气垫手机支架、【T3】帆布袋&干毛巾组合、【火炬之光:无限】钥匙扣公仔……还有来自【Lenovo联想】赞助提供拯救者电竞手机,作为首批搭载高通骁龙888处理它将成为你手游体验最佳拯救者

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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协程 Update 看到很多项目中协程泛滥,大量使用协程替代能用update完成功能,于是有点不解……,首先确实很多地方协程比update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置函数……,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否,快多少这边进行了简单测试,有什么不同测试意见可以提出来我一并进行测试

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归传送门效果。……传送门视觉效果示意图那我们如何实现呢?在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里内容。……后续打算学习些杂碎但又酷炫shader效果(我收藏夹都爆了),如果能有系列机会当然是最好咧

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

涉及英特尔专利编号为7523373和7725559,都旨在提高处理器速度和功率,被英特尔称为“快速转移技术……“投机者”利用空壳公司购买低质量专利以损害高效率科技企业权益。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作回合角色扮演游戏

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

今天要介绍是一个 Stable Diffusion 使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)角色面部……今天要介绍是一个 Stable Diffusion 使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)角色面部……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中表现就会不同了

版本:Early Access


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