小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微(Lefland)

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

真人快打 11:西瓦(Mortal Kombat 11 Sheeva)

indienova.com/steam/game/1316181

当西瓦参加下一任领袖挑战赛时,男性首肯对她加以嘲讽。然而西瓦证明了巾帼不让须眉。……当西瓦参加下一任领袖挑战赛时,男性首肯对她加以嘲讽。西瓦证明了巾帼不让须眉。……作为女王,西瓦率领着族人争取应有的地位,共享异星的统治权

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

任何一发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方一个完整的发行方案

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

任何一发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方一个完整的发行方案

错误之事(错误之事)

indienova.com/steam/game/2220980

这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日,发生的人生中最后的一段故事。……●游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定“……t.bilibili.com/753622909339041814如果没有非男主视角的那段剧情,请务必走一遍回档线,有直接跳到下一个选项的功能

北欧独立游戏搬运工:潦倒画家冒险游戏饥饿派画家2:迷失现已发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/33604

探索急需艺术氛围的美丽小镇菲尼克斯并向大家证明你是一名真正的艺术吧!……在这个游戏,玩家们可以按照自己的喜好进行各种创作。……要知道,成为大师博物馆顶流可并非易事

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

6月10日更新:+1谈得拢的程序,也是我准备的更完备后才能确定。……8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主美。……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

一步一步走,饭一口一口恰,想要做出这样一款游戏,前期准备肯定是少不了的。……然而在今天的商业游戏公司里,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去写文案,哪怕他文笔很好……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊有了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

3.税务地址之谜税务这一块填的东西比较复杂,其中有个税务地址,用以验证税务真实性,于是我们就把公司地址写上去了……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……,我们是公司形式,就给发过去了公司的营业执照(最好是扫面件、最好是PDF格式),且这个执照翻译成英文版本

版本:Early Access


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