indienova.com/groups/post/103512
发起:Nova-FQDC 个人介绍:计算机科学专业,但实习和工作都是策划方向,1年手游策划经验,离职后单人做了一款独立游戏试水……,fps,手游,大作,认真做的游戏我都爱玩全职,可当程序可当策划,比起程序更倾向于策划,策划的话配表写功能写……框架,对象池,常见设计模式,本地化,比较熟悉个人意愿:1.最希望是有团队且项目内容已经确定,差个策划写文档配表配数值或者程序开发内容
indienova.com/game/catching-spirits
发行日期:2025-10-02。猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。……在 悠信・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力
indienova.com/game/the-last-farewell
发行日期:2024-11-22。……故事开始于主角诚在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……意外缺陷的迹象开始出现,诚发现一个改变他人生的黑暗秘密
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
微信:V
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己写文本解析……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了
indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM
微信:V 博士
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微信:V_jolin
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微信:V先生メ
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微信:笔写心城
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微信:人性侧写师
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