小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得开发者自己。……因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会正。……改善方案:发行平台做一个“试玩时间”的机制。 允许玩家在一定时间内免费游玩正版游戏

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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的编辑更加直言不讳:“是的,不参加E3可以为索尼节约2000万美元,但是E3的举办方ESA正在试图向我们证明展会没有索尼也令能人兴奋……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直有传言《战争机器》的开发商The Coalition……正在开发一个全新的IP,但是一直没有可靠的证据证明此事

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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总算尘埃落定,入职了一家加班较严重的游戏公司(晚上有时到达11点),不过工作体验比之前的独游工作室强了不止一星半点……好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就快睡觉了,所以画板就迟迟没有掏出来……虎步斩(力型招式,玩家习得):快速蹬击后,立刻接一次强力的扫击。二阶段新招式还没想好

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了

小组帖子:数字孪生招募合作

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落地场景需求明确,寻求可以合作或入职的U3D技术和美术人员。工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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延期安排篇延期原因:11月初正式接到通知,学校把明年的实习申请,提早在今年年末开放,我也是本着拓展学习的想法,就没有选择继续留校……由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划。……———————————动画资源:搭建完成ControlRig之后,终于是有一次完整的k动画尝试,但远没有达到质量标准和规范

版本:Early Access


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