indienova.com/groups/post/101345
如果3个月后没有找到合适的合伙人,就自己一个人去拉投资。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有做独立游戏的经验……我自己是玩星际争霸入的游戏坑,工作经验是英雄联盟手游,对对战类游戏比较有自信,真让我去做单机,我也不敢说能比别人做得更好
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……即时制因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合制战斗游玩,但我们保证会让回合制战斗变得生动起来……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!
indienova.com/game/warno
发行日期:2022-01-20。真实、惊艳、身临其境。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
~今天的日报如下:1.……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月里能看到更多的游戏画面和细节。……为了给好兄弟育碧过生日,杉果娘特意为大家带来了为期一个月的独家限时促销活动!
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
发行日期:2021-07-28。……泰空国国王比所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇了……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……......在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了
indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
如果信息属实的话,一半以上的游戏都赚不到1000美元,就是7000块人民币,在有些城市一个月的工资。……我觉得,更多的原因应该还是销量不好,毕竟谁会嫌钱少呢。……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说
indienova.com/history/105
1月5日。……其实对于个人而言,本作跟我留下的印象比一代要深,其中最大的一个原因就是本作减少了很多一代中出现的探索解谜要素……可用角色比一代要少,但有 FC 一代中未出现的乌帕(出自《超级宝宝》)和比尔(出自《魂斗罗》)
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/groups/post/30008
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……我是程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧
版本:Early Access
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