indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110
本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者的简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候的应聘者…………总的来说可以算专业体验拉满啦~除此之外,要是庄主把咱们蓝楹山庄经营出名气了,也可能会有特殊的应聘者姐姐直接毛遂自荐找上门哦
indienova.com/game/sweet-collector
易于玩,只需挑选您可爱的朋友并将它们放在网格上。没有压力,没有时间压力。超过 50 种不同的形状。……◎ 超过 50 个充满爱心的动画可爱形状◎ 100 个手工制作的关卡◎ 轻松的音乐◎ 收藏与成就◎ 按预期轻松控制……,左右按钮◎ 可跳过的关卡
indienova.com/game/super-mega-baseball-2
•2 至 4 名玩家(1v1、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU……)•专用服务器 你的球队,你的联盟,你说了算: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画和技巧•定制球队名称、……标志和队服 •打造定制规模和结构的联盟•选择赛事持续时间、赛季持续时间和季后赛入围规则 体验细致入微的实况棒球模拟
indienova.com/game/swordy
这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是靠传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是靠角色不断旋转进行的……玩家要做的就是让自己的游戏角色旋转起来,然后手中的武器就可以在旋转中击杀其他玩家的游戏角色。……当然,玩家也可以单纯靠身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大
indienova.com/groups/post/102981
发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……,预计后面会花半年时间系统学习一下unity开发,不过仍然每天有半天左右的时间可以进行独立游戏的开发。……,我是程序,vx或qq 275572609可聊聊
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
一个月+几k预算是可以搞定一款小体量游戏,然后上架靠运气火,不行就多来几款。……,人类比自己想象中更不愿意接受新事物的灌入啊之前有看到个问题,为什么很多人上课睡觉,业余时间却津津有味的看罗老师……,但其实按游戏制作的角度来,游戏其实是一个堆量的过程,比起程序逻辑更偏艺术逻辑
版本:Early Access
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