小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

机械象棋:实时(Mechanical Chess: Real-time)

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Real-Time Chess 3D_v1.exe。发行日期:2025-07-27。……进入角斗场,证明你的统治力! 国际象棋的规则已被打破。……胜利不再取决于谨慎的单一步伐,而是由瞬间的决策神级的操控来决定

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……*画册的定价发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本是不会怎么变的,而上班族们会经历成长衰退乃至退役。……,能一看简历就知道这人厉不厉害是挺重要的一件事

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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实际,上个月末就应该算开始了吧?……上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大了。一下子,转行的选择就摆在面前了

程序员的刻板印象

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怎么?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……大学工作都是养成游戏,创业是模拟经营。其中大学工作阶段的demo基本完成了。……工作阶段:去前程堪忧投简历简历模拟现实很细致,还有搞笑的面试

有关独立游戏初创团队的事务性建议

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利益分配事实,因为这个问题如此普遍,国外甚至有一些专门的计算评估方法(如 Foundrs) 。……这里没有通用的方法,但是一需要可以作为合作基础的框架。……但是,团队管理是比利益分配更为复杂宽泛的话题,如果查阅资料,也会发现大量一致或不一致的资料存在(稍、

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术尽点微薄之力……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

东方裁判梦(东方裁判梦~Rookie Attorney Legendry)

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在公正严明的裁判长与老练精湛的检察官面前,魔沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔沙,能否证明自己的清白呢?……但是由于不能以往一样“暴力”执法,所以本人多少还是感到了有些遗憾

版本:Early Access


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