indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……,能一看简历就知道这人厉不厉害是挺重要的一件事
indienova.com/steam/game/2719130
在公正严明的裁判长与老练精湛的检察官面前,魔理沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔理沙,能否证明自己的清白呢?……但是由于不能和以往一样“暴力”执法,所以本人多少还是感到了有些遗憾
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
实际上,上个月末就应该算开始了吧?……上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大了。一下子,转行的选择就摆在面前了
indienova.com/groups/post/102975
工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的
indienova.com/steam/game/1145800
孤立无援的魔理沙必须努力求生,她能否揭开幕后的真相、拯救异世界和博丽灵梦并返回幻想乡?……本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/groups/post/1806
的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/steam/game/779950
戰鬥無比激烈,以致最後每個星球上都只剩下一小塊土地。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……十種敵人,以及數十種遊戲機制完全支援遊戲手柄Steam 成就Steam集換式卡牌引人入勝的插圖,更有如畫般的視差背景和神秘的陰影
indienova.com/groups/post/103324
目前有两名主要成员,一名全职负责策划和程序,一名兼职负责美术。工作地点:深圳。……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒期结束后,通过考核可以直接转正入职。……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握
版本:Early Access
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