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在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐
indienova.com/groups/post/103080
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
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由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……之前在TAP得预约榜排行前三,当时和堡垒之夜之类得大厂名作在一起呢。……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【买爆!】
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工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM和主机平台游戏开发……# 职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你的加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职
indienova.com/groups/post/30011
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
只要有程序和美术找我合作,成了,我家大毛和小毛生仔了,直接抱回去一只,随便挑!……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……这是我家大毛和小毛,现在还小!
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