小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

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直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术

草原大善人:随笔-2023.8.6

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近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间……而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由,后来随着日子过去,主策被

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……某些高级装备甚至会提供被动技能.当然装备要穿在主角身上才会生效,别忘了哦!

杉果娘:杉果日报:育碧游戏涨价至70美元;光荣官宣与EA合作开发狩猎游戏

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《光环》负责人离职,微软重组领导团队3.光荣官宣与 EA 合作,开发全新狩猎游戏4.索尼明天召开发布会……《光环》负责人离职,微软重组领导团队343 Industries 负责人 Bonnie Ross 在推特宣布已经离职

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职……我深知独立游戏的不易,我也亲眼看过不少团队,从成立到解散,也就短短几个月的事情

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……当然装备要穿在主角身上才会生效, 别忘了哦!

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

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谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职

怒之铁拳(Streets of Rage)

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讲述三个离职警察为了城市和平而打败黑帮头目—Mr.X 的故事

版本:Early Access


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