indienova.com/u/deemo/blogread/26837
只要有程序和美术找我合作,成了,我家大毛和小毛生仔了,直接抱回去一只,随便挑!……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要
indienova.com/groups/post/30007
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版
indienova.com/groups/post/101345
如果3个月后没有找到合适的合伙人,就自己一个人去拉投资。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己写。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有做独立游戏的经验
indienova.com/u/ceasia/blogread/30106
《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……一方面,每月花个10美元就能畅玩数百款游戏真的很划算;但另一方面,如果我们真的让 XGP 囊括一切,他一定很难理解我们怎么会蠢到让订阅制取代零售的地步……值得一提的是,Turtle Rock 工作室已经被腾讯收购,希望有了资金入驻的《喋血复仇》真的可以越来越好
indienova.com/game/the-wrong-thing
因为受到了不公,因为被这个社会抛弃了,社畜的命运本该如此。……这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……现在回档不会删档,也可正常读档,但读档不会继承回档后的解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角的一小段剧情
indienova.com/groups/post/100785
我们在7月的时候,曾经在这里通过发帖认识了一些伙伴,所以来再试试。坐标在北京。……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微信:auguralpha(最好备注一下来意哦)
indienova.com/groups/post/29828
场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……,也可以在路上拾取道具攻击对手来减少对方血量来定输赢
indienova.com/u/a3255245359/blogread/20496
飞机大战:传说时代旧版本 (测试骨架0.1到测试版0.9) 测试骨架0.1只有一个敌人,没有重生链接:……测试骨架0.2只有4个敌人,有重生,有胜利,只有一关,没有主菜单链接:http://pan.baidu.com……命,五攻击)链接:https://pan.baidu.com/s/1hGZLto2EL55Vpmq3v9fP9A
indienova.com/groups/post/101142
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系
indienova.com/u/java/blogread/13261
大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效……链接:https://pan.baidu.com/s/1112_lrSTG3P5awjMHw8FZA 提取码
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