游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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7、现在一些游戏的图标有了一的“吸引力”,也就是在图标附近进行操作,哪怕点歪了或者在触摸屏按歪了,……屏幕的左上角通常用来显示非常重要的信息,比如血槽、资源、成就点数等等。……,这一点处不慎会引起很多麻烦,在论坛经常会看见有人因为稀奇古怪的分辨率设置导致游戏底部的图像无法看清而发帖求助

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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市面上成熟的Tile地图编辑器不在少数,但都不太符合我的要求,我需要一个非常轻量,只有最基本功能的地图编辑器……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验肯定不如那些专门用来做地图的软件了

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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右下角的面板看起来很简单:我可以造成这么多的伤害,我有一的几率命中,我会遭受这么多伤害,并且我有很多回避几率……看到左上角建筑物的红色箭头?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块的黄色线?……而那些屏幕目前没有显示的关键信息可以通过点击相关内容查看

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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右下角的面板看起来很简单:我可以造成这么多的伤害,我有一的几率命中,我会遭受这么多伤害,并且我有很多回避几率……看到左上角建筑物的红色箭头?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块的黄色线?……而那些屏幕目前没有显示的关键信息可以通过点击相关内容查看

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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查看该游戏https://indienova.com/g/xiaojuese云玩家:口口来自:猫不在……之前本来是要做排行榜的,但是主菜单的按钮会单出来一个,当然也可以做,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……学不会怎么

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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这些情况下,我们可以查看日志来获取更多信息:通过日志,开发者可以知道人物是否释放了技能;服务器是否收到了数据……若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示的时间。……(TEXT)参数 5(可选):显示在屏幕侧(true)还是下侧(false)

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

2、动态的财务报表,显示你做出的决定对财务报表的影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以以一种游戏的形象……下面是我刚写的一些初步的思维导图(下载之后还是能看清楚的),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我……一起做

洛里斯杨远:每月更新汇总 8月

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这里基本都是代码的更新, 大家期待的动画相关更新请关注8月11号的 这里基本都是代码的更新,……置于顶层重构动画播放系统播放系统代码完全重构, 现在支持自定义多种动画和各种移动/学习/工作新的动画系统不在局限于之前的条条框框……(使用桌宠开发者提供的API时)支持通过聊天框下方的进度条查看今天剩余可用的字数等相关信息支持在设置中菜单中的关闭聊天框新增自动备份功能新增自动备份功能

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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信息显示文字】:打开消息窗口并显示文字打开之后有脸图、文本、背景、窗口位置、预览和批量输入。……控制字符及其显示效果如下。控制符请务必以半角文字输入。 \V[n] 替换为第n号变量的值。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

版本:Early Access


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