cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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不知道为什么到了另一个世界,和小伙伴们一起大冒险的休闲RPG。……年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

变色龙特工(Spy Chameleon)

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《变色龙特工》游戏采用的风格是街机风格,玩家控制的变色龙能够变换四种颜色,借助变色龙的这种能力,玩家需要完成一些高难度的任务……,例如偷拍明星与情人的密会照片、潜入偷取饮料的秘密配方等等

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包1/2/3套装(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 1/2/3)

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※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。※本商品中包含可单独购买或其他商品中包含的道具。……【内容】可使用所有角色的颜色No.6~8的颜色包1/2/3的套装。 ※颜色No.6~8为追加内容。……※颜色No.1~5在游戏内满足一条件后可用

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要的线性代数基础。……如果足够接近, 则将其渲染成另一种颜色.首先, 假设我们什么都不知道还是那个熟悉的水壶, 只不过加上了一台优雅的……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

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