明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

因为缺乏gamejam的经验,所以最近和队伍的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam……还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……,如果有样本图就更好了

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

游物语(Travel story 游物语)

indienova.com/steam/game/1081900

不知是阴谋还是命运的安排,异世界作为资深宅男的你也慕名而来,鬼畜之旅就此展开【滑稽】通知由于我们工作室缺少资金以及音乐音效方面的人才……amp;NPC【开发人员】 原画:欢欢、仙子佳佳 剧本:仙子阳阳 Ui:hinson 程序:ini本是……5位独立开发者的处女,我们精心设计了多线剧情内容,敬请期待我们的后续内容,3Q

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又跟回合的战棋战斗结合了起来……D 2 能复现 MGS 的游戏内容,我觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计的前提。……比起你一轮我一轮的标准回合,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏扔出去的手雷会在 5 COST

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又跟回合的战棋战斗结合了起来……D 2 能复现 MGS 的游戏内容,我觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计的前提。……比起你一轮我一轮的标准回合,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏扔出去的手雷会在 5 COST

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<招募内容>我们正在等为征服世界愿意成为破坏神的您。工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

“十年”、“V10”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……好了,以上就是关于刻印回归的活动解读啦,明日将为大家带来其他周年庆中的游戏活动内容

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……这部分内容主要和建模有关系,这里就不作展开了

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……关于部分敏感内容 游戏可能包含部分敏感内容, 包括轻微的色情和暴力, 以及部分晦涩且不易理解的文本内容

版本:Early Access


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