83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变过渡效果。……后面的*16将a取值变成了0-16第10行 根据d 和 a值将对应颜色填充到x,y。……倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么,真的很神奇

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night

追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行。……依据式神报告,地鸣是因突然出现「飞船」坠落所造成

苍蓝星 游戏列表:插眼

indienova.com/gamedb/list/1395/p/1

星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹:觉醒(Fire……(Granblue Fantasy: Versus) 地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 火焰纹

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-03/

位 显示(213, 177, 177, 255)的颜色值是分开四个输入框,复制起来很不方便。……怎么样创建 Editor 目录内容就不再这多说,有疑惑可以看回前两章的教程内容。……当然,转换时候要把空格和“f”替换掉,然后进行分割字符,再使用 float.TryParse 把字符串转变成

蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

indienova.com/game/the-blue-diamond-damsel-in-distress

17 岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……17 年前一场杀人现场破解谜题,玩家需要完成前一节所有的内容才能解开新剧情

timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC命运,才能理解各个小故事主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……所有的美术插画都放在第一轮回最终,既没有多彩多样收集,也没有令人振奋战斗,只有平淡对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

《Diabotical》是一款动感欢乐十足快节奏第一人称射击游戏,充满了各种明快颜色。……无时无刻的欢乐《Diabotical》目标是做一款有趣游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛

Moon VR Video Player

indienova.com/steam/game/705160

精致UI,极佳稳定性,备受好评文件导航,全面的格式支持,让你VR观影体验每一如丝般顺滑。……精致UI,极佳稳定性,备受好评文件导航,全面的格式支持,让你VR观影体验每一如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

indienova.com/steam/game/1025980

一封突如其来匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面

pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-2/

我们知道 pico8 只有 16 种颜色,16 种颜色很难配合出渐变过渡效果。……后面的 *16 将 a 取值变成了 0-16第 10 行 根据 d 和 a 值将对应颜色填充到 x……8 倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么,真的很神奇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)