KumaKuma Manga Editor

indienova.com/steam/game/1020820

《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们目的是让所有人都能体会到制作本子乐趣……✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片做背景,还有一些3D场景,这些场景可以自由移动和旋转……还有很多七七八八功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742

山城重庆还将举行盛大线下观赛助威活动,快来一起为PCL加油吧!  ……第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小积分。……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作匠人精神、不惧失败挑战精神

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

indienova.com/groups/post/101298

第四阶段,重点开发反馈良好游戏,找机会狠赚一波感兴趣老哥可以直接加我296614059。……雾中人: 你好,我是一名在日本留学游戏制作专业学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……,直接QQ就可以了~ Jadynut: 我们这边专注海外休闲游戏,在寻建模绑定动画都会游戏美术,有兴趣的话可以聊

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接lucy94920

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……算法上弱化rgb过高像素透明度 原理很简单 一张图片uv整数跳动 应该还能优化出更好效果 虽然我不是美术……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)