假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

假如我人工智能 会讨论所有这些事:你数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……◎ 章节二 2019:你继续为用户推荐内容,但这次推荐的内容是广告,你要准确找到用户痛点,提升广告点击率……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,但是对整个过程和结果关系重大下面一些曾经看到过前人经验一……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享来自奶牛站……,CDPR方法列一个功能表依据这个表来研究系统之间关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能

taomee:仙境爱丽丝曝光,小花仙手游首套主题立绘登场

indienova.com/u/taomee/blogread/20500

库库鲁古灵仙族存活下来古灵皇子,被雅诅咒永远停留在孩子摸样,同样和芬妮一样。……【关于《小花仙》手游】《小花仙》手游根据页游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游……作为一款运营九年深受女性玩家青睐页游作品,《小花仙》手游在玩法上极大程度重现花种种植、家园经营、抚育花宝等页游经典内容

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……另外我合作另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果之类

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下下期活动精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

搜刮、制作、建造、保卫。等待你的是满目疮痍世界。……你会在二战中扮演怎样的角色?……,如 M1 兰德步枪,MP40 冲锋枪,98K 式卡宾步枪以及临时抵抗军武器- 坚实武器模型:伤害衰减

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键,所以首要任务当然“随机地图配置读取以及场景功能”……;2、关卡内容设计(分两批进行),虽然制作人已经告诉打工仔具体关卡数量了,但是我只能告诉大家,确实有点多……(源自网络)最后再来给大家画个大饼(不会画饼游戏不是好游戏,雾),本月其实是进入游戏第一章制作的首个阶段

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

稳重考虑,我借鉴了当时微小游戏平台一款比较火放置类钓鱼向小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微小游戏的制作流程……在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏变现方式和推广方式,这些收获游戏制作初期没有想到……,对我个人而言,这个游戏体量巨大,抱着对游戏内容和UE双重兴趣,我加入了初创团队,从研究引擎到实际逻辑开发

灵感搅拌机 #26

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-26/

太空主题射击游戏像素素材包:Space Shooter Asset Pack内容包括:玩家操作飞船……ushadersbible/status/1622367266548359173游戏开发:添加一点点细节一些假的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃……《吉尔莫·德尔·托罗匹诺曹》艺术展览中,有这样一张,很直观地展现了颜色键控如何发挥作用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)