睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

indienova.com/u/blusped/blogread/28089

---来自2人独立游戏工作室-速工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……,动作爽快,魔法绚丽,高难度关卡,自带中文,在Steam上已经开启预售,开发已告一段落,即将在2月发布……---来自2人独立游戏工作室-速工作室(Blusped.com)

chuansheng123: 王者荣耀程咬金用法

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王者荣耀的程咬金多数走上路的,生存很厉害的英雄。……他大招用来命的,配合1,2招杀1,2个人不是问题。控制也ok,新手也比较容易上手。……就拿自己方的BUFF,切记的如果情况允许,可以到对面方去偷红BUFF的。祝各位大大优秀愉快!!!

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

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主角位于新西兰陶朗加市的陶朗运输公司担任送货员。……独特和富有表现力的评分系统每一张照片都是根据颜色, 内容和构图来判断的。……每关卡的额外奖励收集每关卡分散在各处的所有胶片盒, 制作明信片, 按时交易或拍摄损友来获得特别的设备

筒楼异事

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欢迎愿望单!……但是,照片里缺失的位置,曾经谁呢?破旧但温馨的筒子楼,友善和蔼的邻居们,好像,还少了点什么?……立场相悖的神秘人们,帮手、敌人还是......

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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2007:《龙》北美发售《龙(BlueDragon)》由最终幻想之父板口博信、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明三人联手打造的……《龙》一款纯粹的 JRPG,在隐藏迷宫和收集要素处理上更是秉承了日系 RPG 一贯的特色,这一点完成得非常到位……画面很震撼微软可以说在这款游戏上投入巨大,游戏的画面绝对当时顶级了,因为《龙》可以说是这个世代开始后的首款

Sign:『大地之上』制作记录4

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……等下,纯粹增加属性的是照片……——修改了商店界面状态栏按钮,以及当前碎片数量的布局还是有问题……不过层级倒是这样没错……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……7个道具,ye~——因为roll大改,所以多出好几个图标,感觉可以直接用……好懒……——最后还是

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

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目前正在进行第二阶段的demo制作。……有意向着请Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大。……阿客: 做手游还是端游?

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸图爽……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

indienova.com/steam/game/1223500

主角位于新西兰陶朗加市的陶朗运输公司担任送货员。……独特和富有表现力的评分系统每一张照片都是根据颜色,内容和构图来判断的。……每关卡的额外奖励收集每关卡分散在各处的所有胶片盒,制作明信片,按时交易或拍摄损友来获得特别的设备

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11702

剧本不是很深,可以说是她又一次短平快制作,剧情框架让人想起《蓝色最温暖的颜色》,我的槽点也是为啥大家的……T一定要运动型毛。。……这次剧情的总体情绪没有上次 YOU LEFT ME.做的好,个人建议不要期待,如果作为视觉小说美术考察角度还是可以试一下

版本:Early Access


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