indienova.com/steam/game/3513740
这是一款1v1.3v3多人在线枪战游戏,靠着击杀数获得回合胜利,共7个回合这是一款1v1.3v3多人在线枪战游戏……个回合游戏时长:一局游戏总时长约为10分钟玩法:靠着击杀敌人取胜,游戏中武器默认为35点伤害,若靠近地图中的黄色小方块……,武器提升为70点伤害介绍:游戏内共有两个阵营,分为蓝方和红方,双方人数各3人
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
叠出几层高的,没有扶手的楼梯,我从最上一方飞起来,飞到最下一方。……那无邪自由,天真般地像极了夏加尔每每从画中,飞到空中的那样子。……但是现在因为设计法则的原因,那东西藏了起来,还似真似假地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏的游戏
indienova.com/groups/post/75459
发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询,查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……静态物体:如图,只开启硬件查询,因为静态物体的原因,硬件查询发挥了Batch的优势,Occlusion
indienova.com/groups/post/1281
轮方之3.决定玩家所操纵的英雄后,依次选择天赋(同一天赋效果只有两张)游戏开始:1.所有玩家摸取4张手牌……(恢复)至体力值的体力3.双方决定己方的行动顺序,然后依次轮方执行4.回合流程开始阶段准备阶段:摸取两张牌……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/groups/post/100651
发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810
indienova.com/groups/post/103799
发起:Ginger 希望您有丰富的手游逆向开发经验,擅长游戏产品逆向拆解我们提供五险一金、带薪年假、节日礼包……联系微信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢! Nova-InU4: 天呐
版本:Early Access
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