CRIWARE游戏音频视频中间件:CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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1996年,CRI发布了两项突破性的数据压缩技术(编码器)——音频编码器ADX视频编码器Sofdec……此后CRI创立了一套游戏开发解决方案,并推出了一系列成功的产品,包括用于回放ADXSoftdec编码文件的软件引擎……这些编码器的组合,再加上专业引擎创作工具,形成了游戏业界的第一款游戏音频视频中间件,这就是现在的CRIWARE

警车特勤(Car Cops)

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检查身份证、观察面部细节,扫描每一个线索,判断司机是清白无辜还是心怀鬼胎。……从切开座椅垫到拆除后备箱中的炸弹,你需要时刻保持警觉,依靠直觉工具完成任务。……游戏特色: - 详尽的车辆检查:核对身份证、匹配面孔,寻找车辆中的可疑物品

移动方块谜题(Moving Blocks the Identicons Challenge)

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所要形成的图片是一个“identicon”,它是由编码字组成的类似图片的像素。……、上下班途中、午休时间或在银行排队时玩耍训练您的大脑!

山羊传奇冒险(Goat's Tale Adventure)

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概览 强化物理引擎全新编码考虑到前两部作品的反馈,我们决定彻底重建游戏的物理引擎,使其更加精准。……现在,女主角的移动速度大幅提高,游戏动态因全新编码而得以提升

小组帖子:大家来 libgdx 游戏引擎群 187378034 这是一号群,1800+ 人,很活跃,大家已经有几十款游戏上线。

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看着大神从游戏设计初期,到编码,到美工设计,到优化,解决bug,最后发布,完了晒账单。。。……素质都不错,讲解非常详细,从环境配置,到素材管理,到具体框架设计,到编码分析,到最后的发布等等

小组帖子:LD48 To return to one's root

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这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升。……to-return-to-ones-root(转发自:原日志地址) 弈者: Godot快速开发确实是独领风骚的 Foursay: 高鸣老师的作品操作方式概念挺类似的……C3ll256: @阿客#3 第一感觉是编码非常简单,快速实现原型真的是很方便

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

会员:我奋斗去了(Jimmy Bai)

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热爱摇滚乐 热爱编码 热爱旅行。 微信:我奋斗去了

光谱休憩处(The Spectrum Retreat)

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The Penrose的走廊客房中处处彰显着你的贵宾身份。……大量颜色编码的谜题令人费解的物理挑战阻碍着你查清真相,越来越害怕暴露自身真实意图也阻挠着你发掘真相

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

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这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了

版本:Early Access


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