翻译:11 条制作有趣平台游戏的建议

indienova.com/indie-game-development/11-tips-for-making-a-fun-platformer/

原型是能够快速制作和快速更改的游戏版本,可以用来帮助测试想法。为什么要用到原型?……如果是由他或她想出了这个角色的点子,是不是会做得更好?……如果程序员参与系统的设计,是不是也有利于他或她进行编程?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

可以满足玩家对于枪支的战斗和审美需求,同时这些不同种类的枪支在发动攻击时,也具有不同的效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果……但是我们团队的美术风格也不是仅仅局限于此的,在这之前还有很多游戏的美术风格都是不同的。……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

可以满足玩家对于枪支的战斗和审美需求,同时这些不同种类的枪支在发动攻击时,也具有不同的效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果……但是我们团队的美术风格也不是仅仅局限于此的,在这之前还有很多游戏的美术风格都是不同的。……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

可以满足玩家对于枪支的战斗和审美需求,同时这些不同种类的枪支在发动攻击时,也具有不同的效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果……但是我们团队的美术风格也不是仅仅局限于此的,在这之前还有很多游戏的美术风格都是不同的。……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?…………写起来不是也很麻烦么?

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-functional-fixedness/

为什么游戏开发者需要理解功能固着?……我也制作了一个视频来说明为什么游戏开发者真的应该理解功能固着。……但要弄清楚的是,心理学并不是我所说的全部

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物……阵容里带回复的话其实感觉的确会很明显,但优势也不是那么大

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

玩家在游戏中可以随意查看敌人的视野范围(虽然这有点不符合实际),敌人的视野是一个巨大的三角形,视线角度约90度;视野分为两段,近处是亮绿色……,远处是暗绿色,在亮绿色范围内一定会引起注意,而暗绿色的部分由于敌人看不太清楚,所以我方的人员只要趴下就不会引起注意……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

烈焰革命(Blaze Revolutions)

indienova.com/game/blaze-revolutions

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……游戏以绿色革命为背景,利用大麻的工业力量和改变思想的对立面来建立一个可持续发展的帝国

版本:Early Access


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