indienova.com/u/news/blogread/3205
主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……与生存类游戏普遍带来的紧张感不同,制作人Holden Boyles为这款游戏设计了和他上一款游戏Qora
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _
indienova.com/game/four-color-fantasy
玩法介绍 这是一款合成类的消除游戏,每张图片被多个格子覆盖,格子由四色球封印。……完成格子上所需的四色球即可解锁格子。每三个相同颜色相同数字的球可以合成一个相同颜色更高数字的球。……游戏介绍 四色幻想是一款个人制作的休闲情色游戏,游戏中的美术及音乐资源并非原创
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……模板缓冲是什么?……当我们拿喷漆喷在镂空纸板上,结果只有镂空的部分喷漆才能通过.这样就在空白底板印上了T字图案.以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
我们从主要材质上获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色。……衰减是光线在传输过程中造成的损失或出现的阴影。第三行计算色彩的衰减,使用光线衰减乘以其颜色
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30509
,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……,换言之像素资源实际上是一种老(过时的)风格,无论他有多酷。……- 像素艺术从广义定义上,使用低分辨率,低色阶数的图像作品,都可以称之为像素艺术- 像素艺术从狭义定义上
indienova.com/steam/game/980760
你知道你必须使用'紫红色'或'靛蓝',但你真的不知道那些颜色是什么?……这些颜色的名称位于单击按钮上,按钮的颜色是与名称匹配的颜色。……你可以画你的房子,选择你的新车的颜色,选择你的下一件衣服的颜色,或选择你的化妆颜色
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)