我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深的影响吗?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果想找工作拿工资的话就并不合适

MOD的宿命(上)

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这一类 mod 基本上是对母体游戏的升级维护,比如把原本的渣画质提升一下,bug 修正一下,或者增加新的故事情节……有想过什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……怎么?单机方向?我自认为真的没有天赋剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……可是我心理的理想目标没有场景切换、所有模型1:1,起码在视觉体验上是赛博坦版本的WOW

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类mod 基本上是对母体游戏的升级维护,比如把原本的渣画质提升一下,bug修正一下,或者增加新的故事情节……有想过什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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再次感谢参与的老师们,画面过于美丽了T T这个demo1极简版所以涉及的内容并不多,实际男主都没有登场齐全……2.红宝石狂想曲这个也是考虑月底前能完成的话把demo带去参展,因为本身系统简单的视觉小说,制作难度会比上一个企划降低非常多……但是也是有点想知道大家怎么想的,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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积极的态度的话即使玩游戏也会有出息。……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定写……(要是事件有出入就当个故事听就好) virmint: 的很长,如果能看完的话非常感谢

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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需要注意的当你双击或者右键的那一行有指令的话,新建的指令将会出现在你刚刚选择的那一行上面。……位数:要输入的数字最大位数的话是⑨位;即最大量为【999999999】。……结语:这个已经慢如龟速啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来想打包便宜出售……,一怕别人说我万一跑路了怎么,二怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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等测试到差不多就可以发给 Steam 测试没什么问题的话应该就可以发布了。……,还是先从关卡来积累初步的经验。……实际看起来很简单的东西,真动手做的话也是不简单

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……等测试到差不多就可以发给Steam测试没什么问题的话应该就可以发布了。……实际看起来很简单的东西,真动手做的话也是不简单

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