Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

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所以写下来看看能不能帮到有需要的人。……,你有什么看法“并追问多不切实际?”……用虚荣之酒招待拉瑞埃德加,询问“关于超陆公司新走向,你有什么看法”与“多不切实际?”

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

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肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……史丹利寓言(The Stanley Parable) 艾迪芬奇记忆(What Remains of……Dead: The Telltale Series Collection)同名美剧 去月球(To the

他们不睡觉(They Don't Sleep)

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直接行动,开始射击僵尸,管理你物资,并兼顾卡亚和她的孩子的需要,同时试图修复她的卡车并逃跑。……僵尸从来没有停止过,但你足够弹药来阻止它们——只要你记得保持弹药充足!……阻止他们突破你栅栏,并在它们被损坏时将其修复。但是别忘了照顾你的孩子和你自己的需要

时差观察:当下一刻做游戏

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我感觉这很有趣,就这样告诉 R,既然他和许多我认识许多孩子一样想要做艺术。……我总觉得我们在这个奇特环境之中说不定能折腾出什么“艺术”。就像魔幻现实主义什么的。……如果没有现在缘起,实际也就不需要我们

老电视(OldTV)

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V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲个人你是一个天赋的孩子您将切换到地球上每个通道并特点- 简单游戏-……不寻常成就(失败教程,单色模式播放等)- 沉浸式电影原声,受到测试人员青睐- 多种模式和秘密-

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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这是一篇童话,我不知道为什么看的人那么少,如果是文章问题,请指教。……一天,她听到一阵敲门声,她打开门看了看周围,发现脚下有一张印着附近城市游乐场免费门票。……请问需要我做什么事吗?”我说。“一件事需要协助。”

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……网格边界上单元格2个到5个不等邻居,我们应当注意这一点。……这是因为六边形每一个顶点是三个六边形共享

儿童之友(The Children's Friend)

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但是,你肯定也会有迷惑时候吧? 究竟该送什么礼物呢?……到孩子的梦中去,看看这个孩子是对世界有益孩子,还是破坏和信仰孩子,准确判断是非常重要。……需要注意是,不良存在,比如闲逛家畜或宠物、父母等可能会干扰和玷污,都需要小心对待

版本:Early Access


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