小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器?A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器? A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!

snnui85:暗黑之地试玩

indienova.com/u/snnui85/blogread/30262

因为这些是伤害的。你如果不想一直氪不停换,买个龙印身体的武器戒指跟等级走,伤害基本够用。……有钱的老板可以考虑还有就是我没有毒爆就拿火爆凑数,不过词缀都一样把火当成毒看就好了然后就是技能搭配了接下来就是法师了……静止不动,每秒提高暴击1%移动后重置移动每秒提高暴击1%静止重置萌新大佬勿喷

无情 - 北方赞美诗(Unforgiving - A Northern Hymn)

indienova.com/game/unforgiving-a-northern-hymn

你准备好了解你的真实能力?你能勇敢地面对你灵魂中的黑暗?……当你手指颤抖地点亮火柴,身体因恐惧而颤抖。你觉得他们在找你?……当你越过边界,踏入入那个无情的地方,你会如何拯救自己?你可以幸存下来

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情操作过于麻烦……下周开发计划用对话插件完善地图剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

现在打算改成单机。不过信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧。……——每当这时候,总是会想起以前看到的一个玩家的抱怨『现在很多游戏半成品就放上来了』哎……如果没有任何资源的独立游戏可以预先让玩家体验测试一下自己的游戏……不过现阶段只有6个技能,应该可以先不用管……这个时间点优化代码是不对的,快完成了,现在顺序应该是补图

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

小组帖子:SteamWork接入流程分享

indienova.com/groups/post/1115

如果你的项目是用C++的话,直接用SteamWork的C++ API就好了,而如果你是用的Unity的话可以使用……,一项一项的把成就给填上,这个过程中你得准备些物料,像成就的名字,描述,多语言本地化版本,成就解锁及解锁的……悲催~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的博:KeyboardMeow(转发自:原日志地址

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

完善第九地图第九是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……这是个不得不面对的问题,不过可能因为现在每天做的没有以前多,所以休息日开发的效率还算可以。……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)