命运港湾(Fatehaven)

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六种可选结局,四小单周目流程,三段感情故事,无数的选项:是男是女?领导还是独行?是正是邪?……你将成为怎样的法师?

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……特别是当有些游戏的开头动画给不了我们太多关于整体情绪的信息,我们完全可以通过开始菜单的音乐来判断这个游戏到底是阴郁的

国王密使:第二章 无故崩塌(King's Quest: Chapter 2 - A Rubble Without a Cause)

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全部共五)。……鬼灵精怪的哥布林大军强占王国的领土,初登大位、毫无经验的 Graham 必须站出来解放他的子民,证明他是天生的领袖……他是否会把身为冒险者所学的一切“石”为理所当然?他有足够的“石”力夺回王袍、拯救王国吗?

Fate / 武士遗迹:追加剧情 2《断章・柳生秘剑帖》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 2 - Record's Fragment: Yagyu Sword Chronicles)

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正当两人怀疑这名英灵正是传闻中的杀人魔,对方却收刀入鞘并报上自己的名号。“——在下名为柳生宗矩。……与杀人魔又有怎样的关联?在新英灵的同行下,伊织与 Saber 奔走于这场席卷江户的腥风血雨之中。……在能够于江户地图上自由移动,选择地图上的“断・柳生秘剑帖”即可进入 DLC 内容

小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小过的很充实,感冒更是雪上霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time,已经心满意足了……#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了,哎当时实在是太困了,只能草草收工了

魔法迷域(魔法迷域)

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目前设计了8个章节,普通难度游戏体验5-6小。喜欢肝的玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。……第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微

血腥虚空(Void Gore)

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并在线上排行榜上证明自己的技能!……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次得到分数乘……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

终点咖啡馆(Necrobarista)

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“终点咖啡馆”的你得知原来你已经死去,在转生之前你将要在这里度过最后的24小,你将如何度过这段最后的时光……,并且又会和这个咖啡馆里的人们碰撞出怎样的故事呢?……事实证明,在烘焙注入被诅咒的灵魂,能增添额外的美味

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99456

目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

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