indienova.com/game/fate-slash-samurai-remnant-additional-episode-2-records-fragment-yagyu-sword-chronicles
正当两人怀疑这名英灵正是传闻中的杀人魔时,对方却收刀入鞘并报上自己的名号。“——在下名为柳生宗矩。……与杀人魔又有怎样的关联?在新英灵的同行下,伊织与 Saber 奔走于这场席卷江户的腥风血雨之中。……在能够于江户地图上自由移动时,选择地图上的“断章・柳生秘剑帖”即可进入 DLC 内容
indienova.com/steam/game/1642610
目前设计了8个章节,普通难度游戏体验5-6小时。喜欢肝的玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
indienova.com/groups/post/169
反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上加霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time,已经心满意足了……#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了,哎当时实在是太困了,只能草草收工了
indienova.com/game/void-gore
并在线上排行榜上证明自己的技能!……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数加乘……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……如此,玩家在独立的房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考的过程将不被打扰。2.……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法
indienova.com/groups/post/92516
发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信
indienova.com/u/wb-1743561957
微博:-_章啊章啊章啊章啊章_-
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目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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