indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-15-ouma-ga-toki-no-kyoushikyoku
G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.15「逢魔が刻の狂詩曲」。……本作将当时分集配信的全部 4 话内容整合呈现。故事始于一起委托找上癸生川侦探事务所。……这具无人认识的尸体所奏响的故事终章究竟是…?
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/game/vampire-awakening-elven-sword-chronicles-survival
剑圣莱拉为了调查森林的异变失踪了; 你为了寻找莱拉, 也进入了森林; 你将在面对一章又一章的关卡中,……BOSS 即可过关; 游戏操作 - 上下左右方向键移动;- 动作按键: Z 键, X 键, C 键, V……敌人的直线魔法轰炸技能, 会震开周围的敌人单位;12.
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序 第二章的问题,在尝试了很多解决办法后,我还是选择了将逻辑层和显示层分开的办法……例如,施放法术的那一刻,到底是哪一刻?在函数里是哪一行?……,但是它的卡牌的效果是用java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到的
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微信:章华益
版本:Early Access
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