运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……标准刺激度:4,玩家刺激度:5Mission 20关卡难度尼禄打他的老爹维吉尔新机制尼禄能够重新用回鬼,……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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策划在提出一套场景置策划案时,通常都需要将预计制作的场景资源根据消除关卡奖励配置、剧情文案流程、场景皮肤置风格等要素整合规划……,藉此定义出一空间中所需要的场景置资源与导航网格可行动线。……,导致仅能在峰时段施作;又特殊规格强化玻璃需要订制而推迟了修复工程的进程,进而增加了维护难度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

策划在提出一套场景置策划案时,通常都需要将预计制作的场景资源根据消除关卡奖励配置、剧情文案流程、场景皮肤置风格等要素整合规划……,藉此定义出一空间中所需要的场景置资源与导航网格可行动线。……,导致仅能在峰时段施作;又特殊规格强化玻璃需要订制而推迟了修复工程的进程,进而增加了维护难度

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

个中细节我就不细说了,在这一年里我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……哈哈),品牌什么的,根本没必要看,主要要看电机、外壳、具体的配置这些,重点不是外面贴了什么牌子,而是内部的配置……外卖电动车的电池,现在基本上都是电模式,也有很多厂家可选:铁塔、这锂等等,我这边基本上是300块钱一个月

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT

NUMERIC

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经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在普通房屋不远的地方。……除了可以杀死主角的障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案。……这取决于你...经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在普通房屋不远的地方

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……还有很多小伙伴提到了魂系列,残实在有点伤不起~此外老头环、塞尔达、巫师3、大表哥等等许多作品也都有被提及……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……Blade 是一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士、枪兵、忍者或者弓箭进行战斗

版本:Early Access


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