shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是避免因为字迹被认出而暴露身份……为了打破这种限制,他们采用DIY的方式,以剪裁拼贴的方式创造了属于自己的朋克风格图案,这种打破商业刊物并重新赋予独立意义的版式

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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要回答 P5 从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统 JPRG……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是避免因为字迹被认出而暴露身份……为了打破这种限制,他们采用 DIY 的方式,以剪裁拼贴的方式创造了属于自己的朋克风格图案,这种打破商业刊物并重新赋予独立意义的版式

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏免费呢?

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

先简单列举下在接入工作中遇到的问题:1.只提供一个主canvas,其他创建出来的canvas都是屏的……1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

埃尔德兰德(Elderand)

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在这血腥而阴森的动作角色扮演游戏,探索严酷世界,搜寻传奇宝物。……你会为了应许的荣光而战胜哪些可憎之物呢?……应用多种多样的杀器,提升自身技能,拿令人闻风丧胆的魁梧首领试试胆

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……先点加哪个房间(只有一个结果时可以不点),点加入房间想要开服的可以找我相应的文件。……“选择队伍按钮”,点一下你选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……23333 fjzjk: 别挂科,别放弃 timlywy13: 坚持,坚持学习,坚持失败,坚持坚持……1/3時間: 你大概知道有哪些部分改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频时展示。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

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