协议 VR(Protocol VR)

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在下方签字表示你同意遵守协议。……签名后,协议必须得到迅速的实施。祝你有愉快的一天! 计划协议行动很可能将在不久的将来进行。……类型歧义我们仍然无法决定此游戏属于什么类型。探险?谜语?射击?浸入式虚拟(真的吗?)?步行模拟?

协议(Protocol)

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在下方签字表示你同意遵守协议。……签名后,协议必须得到迅速的实施。祝你有愉快的一天! 计划协议行动很可能将在不久的将来进行。……类型歧义我们仍然无法决定此游戏属于什么类型。探险?谜语?射击?浸入式虚拟(真的吗?)?步行模拟?

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11342

状态同步什么叫状态同步?……所以需要优化,接下来我们具体探讨一下通信协议如何来做。……在设计网络协议的过程中,我们需要有一个的分层概念,我们更多的只需要来关心业务逻辑,也就是具体发送什么样的数据

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

indienova.com/u/1744264423/blogread/33359

因此在角色与控制的设计层面,需要更关注中近距离战斗,同时以周旋、掩体、快速回转、AOE攻击等手段适当放缓战斗节奏弥补视野缺陷带来的问题……那么是什么使得两者的战斗体验天差地别,特别是《木卫四协议》引得玩家骂声一片呢?……不该面市的项目做完整个拆解对比,相信诸位都已明白《木卫四协议》之烂,绝不是什么常规的某个模块设计失败、

baifeng:坦克大战重制版

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开发的初衷想在PSV上面玩一款自己写的游戏,如果原创开发一款的话,需要做的工作量有点大,仔细权衡以后,……为什么是SDL2游戏引擎和开发库千千万,比如unity,godot,gamemaker等等等等,都是很不错的选择……Windows、Linux、macOS、Psvita、四平台运行包含原始的35个关卡和6种奖励道具基于MIT协议开源

树莓立方体(Raspberry Cube)

indienova.com/steam/game/2001970

回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”

网格沉思-游戏中的网格系统

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我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

羽化:Day 36 - Day 37

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但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-

剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

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居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码

版本:Early Access


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