电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……游戏的大部分时间都消耗在这些填充战斗里,并且只有通过这些战斗你才能到达一个又一个长相雷同的村落,完成一些可以说是懒到底的“这里……游戏中的战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了 一项协议……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……而是以小队的形式执行任务。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

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游玩的兴奋逐渐退去,笔者很难不回忆起于去年年底发售,对外宣称“死亡空间精神续”的《木卫四协议》带给我的糟糕体验……下面笔者将通过详细对比两者设计上的异同,让诸位看看所谓“精神续”是怎样的照猫画虎。……而作为“精神续”的《木卫四协议》却相较前辈倒退不止一步

愚人之夜

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是一款多结局的AVG游戏。……为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……注:本利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

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此刻,哪里都找不到雷霆,大部分都认为她已经死去。……不过她的妹妹塞拉不这样认为,本的开始她就踏上了找寻姐姐的旅程。……,一起寻找雷霆的踪迹

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

版本:Early Access


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