vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

一般来说都使用locomotion或rootmotion方案。……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来算玩家的移动。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

这大概是第一款平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

自由配置鑲靈,創獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上的各式鑲靈道具,讓同樣的技能也創造出豐富變化。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

巫术尖塔(Spire of Sorcery)

indienova.com/game/spire-of-sorcery

这是一款原创策略和角色扮演游戏,由 Alexey Bokulev 设计(回合策略游戏伊多:创世纪 (……几本古书捎带地提到过……一定有办法学到灵丹的秘方。一定有办法能拿到灵丹的药材

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

一般翻译而言,Micro 意指「微观」;而 Macro 则是「宏观」,但在游戏理论上这实际上代表什么意思呢……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……要想重拾战略的本质,那就应该更加注重 Macro,也希望所有玩家也都有同样的意识

赛博协议(Cyber Protocol)

indienova.com/steam/game/1285010

吸收性的游戏玩法节奏,难度大,玩法有趣。你需要仔细计划,但也要经常快速反应。……网络协议》支持本地挑战,即使是4名玩家也可以参加,但请记住,最佳黑客的称号只能授予一名玩家。……预祝你活下来!复古氛围你是否怀念复古游戏的风格?别担心--我们已经搞定了!

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

indienova.com/u/eastplain21/blogread/23235

此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/……s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg 提取码:odeg此免费公开素材有在内容上进行修改(

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

回老家工作本来也没想这么快回老家,打算先工作多一两年拿多点奖金存够钱在家里付个首付再说。……扣费成功再过几天就会发货,一般一周左右可以拿到了。……现在已经离我上个游戏发售两年,还是很希望再做出个成品出来比较好来吹牛呐!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)