articy:draft 3 使用中需要注意的点

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unity 一块使用,如果是刚上手 articy,建议还是先跟着官方手册学习一遍(奶牛关上已经有人将之翻译为中文……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……参考Articy 官方的使用手册Articy 官方的 unity 插件使用手册奶牛关翻译的 Articy

OTAKU牧师:文明6 界面bgm 歌词翻译 Christopher Tin - Sogno di Volare

indienova.com/u/a843882428/blogread/1459

翻译,所以配上英文翻译翻译错误请务必指正。……渣翻译……英死早啊……翻译资源来源url:https://www.youtube.com/watch?……v=WQYN2P3E06s另一个版本的翻译:http://bbs.hupu.com/17590430.

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士中万物所向的推进式战斗 GDC 2018

indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/35137

v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……不好翻译

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》

游戏编程挑战:狗屁不通游戏点子生成器

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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=--GB9qyZJqg演示:你可以在这里尝试这个游戏点子生成器 https://seblague.github.io

游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=eaXk97ujbPQ交互 Demo:https://sebastian.itch.io/hydraulic-erosion

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……模板缓冲是什么?

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?v=0gTIXysBC_M

版本:Early Access


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