indienova.com/groups/post/29784
权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划……也许不会立刻达到理想的状态,所以想一起学习成长或者没有精力直接参与,但愿意担任顾问等各种有心的小伙伴也一并欢迎PS
indienova.com/u/pixierr/blogread/26048
二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了……不过如果坚持学习坚持做出来的话有特别有成就感。……有时会忘记自己做这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧
indienova.com/game/jing-shi-jie
结果却是一无所获但“你”对此不感兴趣,“你”只不过是一个普通人“你”来到了所谓的镜世界,区分“你”的世界和这里的唯一区别似乎仅仅是这里的大多数人们比……--的战斗系统来盈利,我尝试联系该作品的作者-------来获得授权但迟迟未获得回应 所以如果任何人有-……在这个页面变成以获得授权前请记住,该游戏获得的盈利始终是不道德的,所以如果-------的最终结果是不同意
indienova.com/groups/post/29696
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
-1制作了“临近重生点”,场景里现在可以有多个重生点,角色生命值为0时会在最后接触的重生点重生制作了“……只有用钥匙才能解锁的门”,添加了“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新加一个蓄力攻击……模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接
indienova.com/groups/post/102956
ui设计需求:-熟知galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator……galgame,avg,视觉小说配乐的经验-熟用相关编曲软件-编曲风格偏史诗、中世纪假如对我们组企划有兴趣并接受开发前期用爱发电
indienova.com/groups/post/102957
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indienova.com/groups/post/101450
发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)
indienova.com/groups/post/101510
发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099
indienova.com/groups/post/101511
发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099
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