Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

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游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里什么感受?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720

Magic Leap 还真的快来了

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神器可能真的快来了。……这里一个动态 GIF 演示:看上去效果不错,哈?……这里一些戴着眼镜看到的画面:交互示例:看上去还是有些让人期待的,可能,真正制作 AR 游戏的时代终于快要来临了吧

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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它就像一个数字玩具屋,孩子们可在里面玩耍,每次游戏都可以创造和想象不同的冒险。……保证带来纯粹的欢乐,孩子们百玩不厌。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法药吗?!

黎明杀机(Dead by Daylight)

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逃生者的目标固然就是在不被杀手抓到的情况下安全的逃离杀戮场——不过相信我,这件事做起来真的没有听上去这么容易……那么问题来了,你信心以智慧取胜并且逃离他们的杀戮场? • 我到底在哪?……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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惊叫盒游戏整个团队 7 ,但大部分都在做另一款游戏《轮回深渊》,制作这款游戏的人只有 2 个程序员……除此之外,士兵们简化的造型,更容易让人专注在战斗的本身,也更容易突出物理的效果。……目前士兵单位和攻城器材加起来二十余种,而且还有很大的扩展空间,每一种士兵都拥有可以学习的战斗技能

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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我这里在北京,朋友愿意投20万我来找人做。……所以,兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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大家可以交流想法、游戏讯息和互相激励。或许一群人真的能走的更远。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,兴趣一起讨论

霓虹灯机器人(Neon Phonk Robots)

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购买无人机您可以购买武装机器!组建自己的机械同伴小队。你喜欢撕扯和投掷?创建一群冲锋队!……占领和加强点您可以占领点并购买炮塔!您占领了一个点?做得好,现在在上面安装一个健康的霓虹灯炮塔!……游戏真的像夜晚的东京一样闪闪发光!一切都在发光!墙壁、涂鸦、机器、枪支、子弹,一切!

版本:Early Access


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