indienova.com/u/kanue/blogread/36154
游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少
indienova.com/game/my-little-princess-castle
它就像一个数字玩具屋,孩子们可在里面玩耍,每次游戏都可以创造和想象不同的冒险。……保证带来纯粹的欢乐,让孩子们百玩不厌。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法药吗?!
indienova.com/steam/game/381210
逃生者的目标固然就是在不被杀手抓到的情况下安全的逃离杀戮场——不过相信我,这件事做起来真的没有听上去这么容易……那么问题来了,你有信心以智慧取胜并且逃离他们的杀戮场吗? • 我到底在哪?……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将让你可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物
indienova.com/groups/post/29921
我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论
indienova.com/groups/post/101628
大家可以交流想法、游戏讯息和互相激励。或许一群人真的能走的更远。……dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗
indienova.com/steam/game/3027970
购买无人机您可以购买武装机器人!组建自己的机械同伴小队。你喜欢撕扯和投掷吗?创建一群冲锋队!……占领和加强点您可以占领点并购买炮塔!您占领了一个点吗?做得好,现在在上面安装一个健康的霓虹灯炮塔!……游戏真的像夜晚的东京一样闪闪发光!一切都在发光!墙壁、涂鸦、机器人、枪支、子弹,一切!
版本:Early Access
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