indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675
当我们谈论新游戏的时候为什么总是逃不过“Like”?……不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见吗?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比吗?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?
indienova.com/steam/game/662190
找到秘药并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……引入入胜的实验性小游戏!萨拉能救出她母亲并找到神奇的花吗?Features 39处奇异的地点!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
玩传奇的兄弟,你们还记得以前难忘的事吗?……当年我为了抢一瓶祝福油 玩传奇的兄弟,你们还记得以前难忘的事吗?……”俩字就心头一热的感觉
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给switch买加速器),还有过于硬核的战棋。……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目…….....游戏品味看来也是疯狂流动的呢...再悄悄期待一下过两天的LD吧,希望能想出点子&有时间
indienova.com/game/pizza-bandit
从战区里抛甩饼皮,到用风格为击杀调味,每场任务都是一场高风险灾难料理秀──也许,你真有可能开出梦想中的披萨店……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过就别问资金来源了。 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧
indienova.com/game/rhythm-journey
请聆听歌词与有主唱的收录曲中的故事。3. 尝试一下简易的操作,而不简单的难度。4.……、8 拍、16 拍、4/4 拍、3/4 拍、3/4 拍、切分、过门等) 为基础而制作的,通过 Rhythm……尝试一下简易的操作,而不简单的难度
indienova.com/u/fancy/blogread/1146
gta5的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时的历程之后搞完了第一章……最后来张线上模式一起做任务的大佬的车图镇一下吧
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集
indienova.com/groups/post/101766
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
你有点晕(不管是不是醉了),还有心思解释一番你酒量的问题,然后再过渡到你哥哥的问题,我寻思这不像一个头脑晕的人的心理活动啊……12.爱是想触碰又收回手想起了爱在三部曲,推荐一下。13.努力的意义是吗,是这样吗。……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里就引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?
版本:Early Access
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