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想搞生物群系的无限生成 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成……1版螺旋概率法生成2版无不平均赋权的边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了
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发起:Kyo 目前负责印度和部分东南亚地区的游戏平台,欢迎有需求的朋友们入驻进行推广或者进行商业合作,……平台具有稳定的用户群体,对游戏的类别没有太大门槛,有英文版的最好(无英文版可以内置翻译补丁)QQ:3004502245
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发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809
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发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809
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我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……希望对暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙人)团队目前缺美术,最好是2D美术&……目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上,如果你在上海,也可以面基开线下会议
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然而令人遗憾的是,目前开发团队只有我一个人,因此我不得不承担全部的开发工作,同时我也在某大厂担任策划工作……您可以不需要任何相关从业经验,但最好掌握开发所需的专业知识。……说到这里,其实有画大饼的嫌疑,目前阶段既没有拿得出手的阶段性成果,又不能做出使人信服的保证
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现招募有一定经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦的毅力再决定同行,我们目前不寻求过强的个人能力但需要坚定游戏开发道路的伙伴
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发起:鸣心工作室 目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京(转发自:原日志地址
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发起:鸣心工作室 目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京(转发自:原日志地址
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发起:鸣心工作室 目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京(转发自:原日志地址
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