叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯什么地方呢?……,那么绝对不能错过多人模式——不过亲身测试,能否进入到服务器全凭运气,反正我试了两次等了十分钟,然后没然后了……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

会员:醉光阴

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微信:光阴

会员:浅醉

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微信:浅

会员:陈醉

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微信:陈

Ashen:转瞬即逝的火花

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所以这本书的作者提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程……,其实一开始我只用记事本,然后发现灵感出现的时候用记事本记下来显然有些跟不上思绪飘逝的速度,所以后面改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面……小感想写到这里吧,26号要去参加Unity主办的独立游戏日,希望能瞻仰下做纪念碑谷等作品的大佬们~

会员:浮生醉梦

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微信:浮生

会员:跃马一潮醉清风

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Steam:跃马一潮清风

会员:response求醉8115

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微博:response求8115

会员:一醉江湖三十春

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微信:一江湖三十春

MrUp:想起两张老专辑

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貌似有一期介绍了个什么、旁边就是这张专辑的试听列表,以我当时的审美觉得“卧槽怎么这么好听”,等到后来有一次想起来……国王与小鸟里面的主唱是朴树,也都熟吧。……那么这张专辑我推荐一首歌,那就是《该走了》。为什么呢?你听听看熟不熟悉

版本:Early Access


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