indienova.com/groups/post/29924
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/game/six-days-in-fallujah
你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……雪上加霜的是,你要不断穿梭于亮得晃眼的室外和阴森黑暗的室内。优势尽在防守方。然而你不是。……随着抢先体验的推进,我们将添加遵循命令的熟练 AI 队友,以及可能让事态更加复杂化的平民
indienova.com/game/six-days-in-fallujah--1
你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……雪上加霜的是,你要不断穿梭于亮得晃眼的室外和阴森黑暗的室内。优势尽在防守方。然而你不是。……随着抢先体验的推进,我们将添加遵循命令的熟练 AI 队友,以及可能让事态更加复杂化的平民
indienova.com/game/the-last-hero-of-nostalgaia
諾斯塔加亞最後的英雄。发行日期:2022-10-19。……作为思古塔加亚有史以来最骇人的像素化英雄,你必须面对由思古塔加亚无脑居民组成的大军,从中杀出一条血路,……凭借能让此类游戏爱好者津津乐道的艰难但公平的战斗特色,再加上*完整的角色定制、独特的战斗盔甲,以及引人入胜且知识丰富的叙事性机制
indienova.com/steam/game/2582300
是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》和《洛克人 X》等 2D 横向卷轴动作平台经典游戏的情书……冯加兰城堡:黑夜的亵渎是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》和《洛克人 X》等 2D……*部落或胜利的敌人* 6 个主要关卡可供探索*致命的老板*收集能量一家人都被诅咒了!
indienova.com/steam/game/2074900
开发:广州猿始人信息技术有限公司 。2022年度战争策略手游,史诗级三国历史游戏大作!……再现经典三国战场,回合制战斗模式加即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样内政玩法……辅助美人提供全方位挂机体验,无尽的战法搭配,特色的宝物羁绊,可打造多路精致部队,无论单服争霸,还是跨服互动,都能让你在热血战场中全线出击
indienova.com/game/my-slow-life-with-the-princess-knight-and-her-devoted-handmaiden
当加兰德造访商店时,她看上加兰德有钱,个性又似乎不错的地方,向仆人商人灌输「如果能让加兰德一块雇佣自己跟艾丽的话会赚大钱……因为加兰德的人品,她对加兰德抱持着某种程度的信赖感。加兰德 (CV:-)想重操本业的冒险者。……但在生活无法自理的状况下,即便得要请人协助,他也无法相信无缘无故的一般人
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使人更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么
版本:Early Access
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