本周 Steam 值得关注的游戏 07.18 - 07.24(一)

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本周值得推荐的新作数量同样不少,也不知道是不是以后一直是这个趋势。……本周值得推荐的新作数量同样不少,也不知道是不是以后一直是这个趋势。……庄园内所有人都有不在场证明,他们的发言却又漏洞百出… 身为侦探的你将前往犯罪现场,探寻线索,分析嫌犯陈述

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,会不会让玩家操作更便利什么的趣味性:这个设计是不是让游戏变得更有趣更新奇(我觉得使命召唤多人模式的……搞了会怎么样如果开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……2021-02-21地图绘制插件的编写比想象中多花一点时间,主要在坐标定位上踩一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

there-will-be-nothing 顺子: 想起了 there is no game ,我想问最后说加密码是还没来得及嘛……@moonagent#3顺子: @总之先找到时光机再说#4 我就跑了一遍不知道是不是有漏掉,看到最后的画面是说要给游戏加密码我原本以为下次就会打开时输入密码不然进不来之类……哈哈哈哈 你这是作弊啊@moonagent#7总之先找到时光机再说: 哦哦 那个就是一个谜题 解了就完事@

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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在行动过程中,玩家制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的……比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:00到9:00这段时间在餐厅……游戏中提供多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了。……= “True” }PassAlphaToMask On所以,现在我们只需要在fs内简单的取样输出就可以了……,我们就可以考虑如何生成地形以及地面上覆盖的草

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

indienova.com/u/lsle01/blogread/5278

不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用的小道具……;新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度高,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、开柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情……憋着一股劲的策划自己的犯罪过程,在最后警方破案的时候,看着警方和替罪羊一步一步掉入自己的陷阱,这个过程是不是很让人兴奋呢

orochi2k:开发日志#59 要色色不要战争

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嘉定的中心医院今天被局部封锁,好消息是我们在游戏里的医院照常在运转。……他们再也没法玩游戏!与此同时,我和V社讨论更多的支持乌克兰的行动方案。……这次我们就是再加点色色的内容。在突破收容的故事线结束,该是时候让大家放松一下

Next Story 6:死神突击

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因为很多想法反复酝酿发酵,很多做法反复尝试推敲。就像给十个女人,也不能一月分娩,生娃急不得。……《花盆来了》最早立项的视频,就是推个花盆、开个井盖之类的玩法。有趣是有趣,撑不起整个游戏。……游戏玩法,毕竟不是很多独立闪光点就可以呈现,我们需要用各种线索,串联起闪光点

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