Gavin:雪山场景概念设计

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太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两章雪山与火山的场景由Fan操刀,而我主要是把整体风格……交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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3:发票的开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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New Danganronpa V3: Minna no Koroshiai Shingakki, Danganronpa……V3, 新枪弹辩驳V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3……一旦潜力获得认可,学生会被授予奖学金等各种特权。被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号

会员:Dimpurr Cheny

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一点也不可爱的男孩子 / 萝莉 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理……/ 本子画师 / 帝都大学生 / 希望和有趣的人做有趣的事

挤压地带(Squeezone)

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在挤压地带,你必须保护己方建筑的安全,并依靠自由行动的人物征服敌人!……不要忘记收集从暴徒身上掉下来的硬币,来升级你的塔设施!……特色:  ◎ 画面明亮,轻快像素风格 ◎ 带有射击元素的塔 ◎ 6 种武器◎ 7 种升级的塔设施

保卫大熊(Defend big bear)

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VR塔类游戏 这是一个学生做的实训项目,算是我做独立游戏的开端吧,不是很完美的项目,音乐,美术都还有很大的瑕疵

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏联网……和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了……事件触事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟多指触且不说打包要打包半天,到模拟器上调试也没有鲜明的文字错误提示反馈

会员:圣杰大人

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死宅-魔兽菜鸟-轻小说-固执倔强-轻度自卑-大三苦逼学生一枚-辛多雷的荣耀-二次元音乐爱好者-《尸体派对

GWB-腾讯创意游戏合作计划:临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事

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这60人里,有游戏的前辈,也有刚入行的新人,还有一些学生开发者。……比如自发组织捐赠的民营企业家、海外购买医疗物资空运回国的华侨、留学生、不分昼夜建造雷神山,火神山的工人……医生线的设计是为致敬本次疫情中的主要“逆行者”医务人员,是对抗击疫情“正面战场”的直接描绘

版本:Early Access


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