游必有方 Vol.18 Break Some Rules

indienova.com/indie-game-development/indienova-podcast-vol18-break-some-rules/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……关注游必有方的大家都知道,在 NYU 诸位主播毕业之后,这档节目长期处于更新频率很低的状态,甚至出现了年更和季更的状况……显然这个形式很有帮助:你们一不会相信 Vol.19 已经上传了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

鸿门一宴(Malicious Dinner)

indienova.com/game/malicious-dinner

玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会酒局,如何全身而退?……轮番敬酒是来者不拒还是百般推辞?被人做局是浑然不知还是走为上计?面对骚扰是半推半就还是断然拒绝?……目前你的身份是女留学生,后期会开放更多身份及其对应的故事和结局

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

我听了这话嗨了几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行,感觉一说起克苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

所以说,作品上的准备一不要只停留在凸显自己的技术水平上,更要想办法突出自己的特色以及思想,这是学校所最为重视的……具体的费用细节我记不太清了,但是基本的费用还是记得的。……吃饭的话,一部分留学生都会选择在家做饭,也有一部分留学生选择在外面买饭吃,我以在外面买饭吃来举例

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……认证:《禁戒》开发者

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……尽力生存更长的时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题。……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大的 BOSS!!

会员:Refrain

indienova.com/u/refrain

Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学15级种子班毕业某游戏公司前程序……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)