游戏设计思考:令人投入的玩法因素

indienova.com/indie-game-development/game-design-consideration-engaging-gameplay-elements/

我们可以看到,这些因素在人们认为“”的游戏中也有存在,比如围棋、象棋、足球、篮球、排球、网球、羽毛球……游戏虽然被人从上而下划分成诸多类型,并被笼统地打上了“”与“不好”的标签,但是从下而上,在基础的乐趣层面……但是,如果因为其负面效果的一面就完全否定它,那就无异于因为有人用刀杀人所以连救人的手术刀也否定了

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30558

各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想吃游戏里的哪种食物?

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

indienova.com/groups/post/102587

建议发图和视频,光下载链接门槛太高几乎没人会下载的 Nova-WIY0lT: @zeng123m#1 哦,的……,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是弄的正式一点,项目是什么,做到哪种程度

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

关于游戏请将《魔奇谭》加入愿望单!……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔

武者斗天师

indienova.com/steam/game/1689750

再创一种全新的战斗机制(舍弃快捷键和搓招的方式),该机制的战斗系统大体分为三种方向——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统……再创一种全新的战斗机制(舍弃快捷键和搓招的方式),该机制的战斗系统大体分为三种方向——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统……1) 核心机制-延时攻击战斗系统原理:选择-判断-释放:选择利用鼠标键的左右之分进行位运算,直至确定技能

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/game/potions-a-curious-tale

精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

indienova.com/steam/game/2740670

在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

伊苏X -诺曼荣光- 冒险助力套组(Ys X: Proud Nordics - Adventure Aid Set)

indienova.com/steam/game/3880980

在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

国产暴虐骑士?

indienova.com/indie-game-review/is-this-simple-chinese-rampage-knight%ef%bc%9f/

+多样的道具道具分:血(食物)、主动道具、被动道具、武器&护甲、药水。……血(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……很有新意,有一些好玩的梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常,让人眼前一亮

伊苏X -北境历险- 异常状态消除药套组(Ys X: Nordics - Status Effect Healing Medicine Set)

indienova.com/steam/game/2740830

高级轻巧锭 ×10高级镇静锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛锭 ×10万能Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)