天堂(Paradise)

indienova.com/steam/game/2708210

贫穷打工人在商店街抽奖抽中海岛旅游,不料竟然是和一群男人无人岛六日游。……结果这场他未经深思熟虑参加旅行,是和一群男人无人岛六日游。……吾妻虽然有些失望,但在相继与陌生男人们(除1名外)破冰后,也算是享受了一番无人岛生活

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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男人醒来,发现自己身处一个陌生地方。四周都是巨大池水,浑浊水反射着昏暗光芒。……每转过迷宫一次,被人注视感觉愈发强烈。 但谁或什么东西藏在那里呢?

击败它们 & 吃光它们(Beat 'Em & Eat 'Em)

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玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来东西而不丢失。……玩家控制街上两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来东西,而不能漏掉。……如果有东西落地,第一轮结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋一热计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏初衷是想做一个小体量游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好点子,最后为了游戏完整性……今天先这样了,下一个日志节点放在5月20号吧

火光幻想:复仇(Firelight Fantasy: Vengeance)

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疑问 听着,Gunnar,——他平静地说,——你想做出一种不光彩行为,会给我们带来很多不幸。……会见 SIGURD 当他走到月星卧室门口时,国王同父异母兄弟停下来听了,但他只听到熟睡中男人均匀呼吸声……◎ 不同类型武器和攻击类型◎ 不同难度敌人◎ 惊人配乐

小组帖子:找美术一起做游戏

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我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……,总之我比较喜欢那种玩法很有趣画风很好看,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬类型……最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想人太多,而且我不想做自己不想做的

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

于是踏上了做游戏这条不归路啊!我开始学习做游戏。……根本找不到工作……这时候我突然想做一个经营类游戏!……);最好有日式RPG一样升级和养成要素;要有复杂RPG系统(谁让我是通关FF+DQ全系列的男人呢?

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

根本找不到工作….这时候我突然想做一个经营类游戏!……(我也想做生产链条不过脑子不好使)最好有日式RPG一样升级和养成要素要有复杂RPG系统(谁让我是通关……FF+DQ全系列的男人呢?)

ABCD工作室:【05.06】状态机写完,游戏主角换了

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25861

随着游戏不断开发,我对游戏构思也不断地发生变化,本来想做成弹幕游戏,现在又打算加点无双元素进去了……......需要接下来需要完善敌人状态管理以及为主角添加一些动画。……【05.07】主角连招控制完善【05.16】状态机重大完善,以后控制角色转换状态容易了

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己特长。……我认为这是一个非常友善建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?

版本:Early Access


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