indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/game/desktop-tourney-world
卡牌收集,超过 400+卡牌可待收集;2. 角色成长,凡人到修士的过渡和变化;3.……,我们认为其实还有很多可以发挥的空间,但是自问暂时无法做到画龙点睛,但求不要画蛇添足。……最后无论大家是赞是骂,都非常感谢大家对这个游戏的关注,希望大家玩的开心,也希望大家可以支持《堆叠大陆》
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
在李农民的一篇贴子下说了好多话。好久没骂这么长了。总算把对罗伯特麦基的不满和厌恶给说出来了。……你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
全新可玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……,无法承受任何损失 网道传送门利用对网道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……但这些灵族陨落的幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳
indienova.com/game/castlevania-ii-simon-s-quest
故事继续一代的情节发展,但是由于情节就是“寻找”,所以游戏由单纯的动作游戏变成了 ARPG,游戏没有关卡的概念……比起一代,本作要求玩家不仅身手敏捷,还要会动脑子,否则有些迷题是无法解开的。……另外,游戏对整体完成的时间也有限制,时间过长的话是不能看到 Good Ending 的
indienova.com/u/zedc/blogread/19337
但与实际生产资料不同,被打包的思考在完全“解包”前是无法保证对购买者产生精神上的增幅效果的,所以如今“……虚拟商品的特性决定了其价值是自我定义的,由于卖出的数量是不确定的,因此要么限制总投入成本,要么斟酌售价和发行策略……因此,表面看来是造梦,其实也是在潜移默化地表达对现实的态度,培养解读态度的能力也是从业者的成长捷径,虽然有时还是会被个人经历所限制
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
由于战术竞技复杂的游戏逻辑,真实的物理场景,需要AI对环境做出大量不同的反应,如开门、关门、开车、游泳……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……:5v5对战变量太多,直接训练5v5模型对于初期的拟人化目标而言还是太复杂
版本:Early Access
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