indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss
舞台变为魔法的洋馆,将她们所演唱的情歌用 VR 独有的魅力传达给你。※并无游戏要素。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……- 操作要么使用更多键来换弹夹,要么用换武器这样的模式系统。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/game/word-wheel-by-powgi
Word Wheel by POWGI, 單字輪盤。发行日期:2019-06-04。……经典的 word wheel(单字轮盘)游戏数位化了!……用显示的字母尽量拼出单字,而且都要用到中间的字母!
indienova.com/steam/game/1065260
利用丰富多样的符卡提速自己,妨碍别人,以及必杀的Last Word,击败对手!……对付妖怪的专家,博丽灵梦将异变之事告知了同伴的雾雨魔理沙。这时,一道可疑的身影逃向全新的赛道。……加速及防御等丰富多样的符卡,各个角色只能使用一次的必杀Last Word,巧妙地利用这一切妨碍对手,争取夺冠吧
indienova.com/game/gensou-skydrift
利用丰富多样的符卡提速自己,妨碍别人,以及必杀的 Last Word,击败对手!……对付妖怪的专家,博丽灵梦将异变之事告知了同伴的雾雨魔理沙。这时,一道可疑的身影逃向全新的赛道。……加速及防御等丰富多样的符卡,各个角色只能使用一次的必杀 Last Word,巧妙地利用这一切妨碍对手
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/steam/game/1883420
puts him in the middle of an ancient war of good v.……fighting for more than just money, and using his word
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器
版本:Early Access
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