indienova.com/groups/post/101431
发起:cqzsysu 如题,有兴趣的可以留言或私信我,诚信第一
indienova.com/groups/post/1281
扣减耐久浮标,若扣减量大于等于容量,则被击破3.当生命恢复时或获得护甲时,恢复等量耐久浮标,机制&词条解释伤害结算流程选定目标被选定为目标攻击前被攻击前造成伤害前……(多段伤害的后续伤害结算的起点)受到伤害前扣减生命造成伤害后受到伤害后(多段伤害的非最后一次伤害的终点……,失效点则为下一个阶段前;若为回合,根据回合数,失效点最终为处于该异常的玩家的结束阶段异常优先结算异常刷新
indienova.com/steam/game/823600
在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……注意,你无法移动部署后的战士,所以在完成你的阵型前请深思熟虑。……玩家必须在已方战神陨落之前击败敌方的战神以获得胜利
indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断……但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/johnny233/blogread/33132
Map1场景个人资料及结算界面无法移动的bug④修复了偶现的'GO!'……无法出现的bug------这几天在研究Tap上的游戏调整,所以更新缓慢orz目前Tap篝火测试已开启……的另:修复了Android端(1.2.01)设置没有本地保存的bug
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
indienova.com/game/kungfu-kickball
钟每响一次都会计为得一份,而时间耗尽前得分最多的队伍将会获得胜利桂冠。……游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试……,但打击不够强力醉拳拳师 - 战斗风格别出一格大师 - 因年事已高而行动较缓,但仍然能够打出不可思议的一击武林传奇
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306
--WorkAround, 用plist方法实现Package物品用完之后,自动刷新包裹实现cocos2d-x……fixstar升级之后属性没有更新的 issuefix 日常的活动获取金钱,次数不减fix 日常活动结算……menu点击不回到主战斗界面的问题fix战斗失败 frame丢失的问题,用notify重新加载frame
indienova.com/game/restaurant-health-inspection-simulator-sanitary-service
- 制作综合报告:用照片和详细报告记录您的发现。……- 面对道德困境:应对潜在贿赂的压力,同时坚持诚信和对公共安全的承诺。……- 升级你的技能:将你的薪水投入购买新公寓,增加你的能量储备以进行更长的检查
indienova.com/steam/game/745250
作为代替,游戏自始至终都会引入这两个能力的新用法:简单地用重影压住一个按钮。……用你自己压住一个按钮,让重影等在屏障前,在屏障完全打开后传送并通过。……用本体吸引守卫,然后传送回来以闯入。用跳加投影“丢”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”
版本:Early Access
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